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BIM_교육(무료)/DEC_[1시간에 BIM 모델링]

5-3.개구부(문) 작성 (1시간에 BIM 모델링)


레빗(Revit)에서의 문(Door) 작성 및 관리: 핵심 인사이트 브리핑

Executive Summary

본 문서는 레빗(Revit)에서 '문(Door)' 객체를 효율적으로 작성하고 관리하는 방법에 대한 핵심 개념과 워크플로우를 요약한다. 문은 벽에 종속되는 호스트 기반 구성요소로, 단순한 모델링 요소를 넘어 도면화 및 수량 산출과 직결되는 중요한 데이터다.

핵심적인 워크플로우는 문의 유형을 선택하여 벽에 배치한 후, 스페이스바나 화살표를 이용해 방향을 조정하고, 임시 치수를 활용해 벽으로부터의 이격 거리(예: 200mm)를 정밀하게 설정하는 과정을 포함한다. 또한, '실 높이' 속성을 조정하면 바닥 마감 등을 고려한 모델링이 가능하며, 이는 평면도와 3D 뷰에 시각적으로 즉시 반영된다.

가장 중요한 생산성 향상 기법은 다층 건물에서 문을 복사하는 방식이다. 문을 개별적으로 복사하는 대신, 문이 삽입된 벽(호스트) 자체를 선택하여 다른 층으로 복사하면, 벽에 종속된 모든 문 객체가 자동으로 함께 복사된다. 이 방식은 작업 시간을 획기적으로 단축시키지만, 다른 층의 기둥과 같은 별개 객체와의 결합(Join)은 자동으로 처리되지 않는다는 제한 사항을 인지해야 한다.

 

 

원본자료: https://youtu.be/XxvIF9y5IOo

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1. 레빗(Revit) 문의 기본 개념

레빗에서 문은 독립적으로 존재할 수 없으며, 반드시 벽(Wall)과 같은 호스트(Host) 객체에 삽입되어야 하는 호스트 기반 구성요소이다. 이는 문의 본질적인 특성을 반영하며 다음과 같은 주요 특징을 가진다.

  • 기능: 공간의 이동 통로를 제공하고 구획을 정의하는 역할을 한다.
  • 데이터 연동: 다양한 유형과 크기로 설정할 수 있으며, 이 정보는 평면도, 입면도 등 모든 관련 뷰에 자동으로 반영된다.
  • 활용: 자동 반영되는 특성 덕분에 문서화 작업과 정확한 수량 산출에 직접적으로 활용된다.

2. 문 작성 및 배치 워크플로우

영상에서는 3층 평면도를 기준으로 '목재 외다지 문 (800x2100)' 유형을 사용하여 문 작성 과정을 시연한다.

유형 선택 및 초기 배치

  1. 메뉴 접근: [건축] 탭에서 '문'을 클릭하여 작성 명령을 시작한다.
  2. 유형 선택: 사용 가능한 문 유형 목록에서 '목재 외다지 문' 중 '800x2100' 규격을 선택한다.
  3. 초기 배치: 문의 정확한 위치를 처음부터 맞추려 하기보다는, 벽 위의 적절한 위치에 대략적으로 클릭하여 배치하는 것을 권장한다.

방향 및 위치 정밀 조정

초기 배치 후, 문의 열리는 방향과 정확한 위치를 조정하는 단계는 다음과 같다.

  • 방향 조정:
    • 문을 선택하면 나타나는 화살표 아이콘을 클릭하여 문의 내/외부 및 좌/우 열림 방향을 전환할 수 있다.
    • 스페이스바를 누르면 시계 방향으로 문이 회전하며, 이를 통해 신속하게 원하는 방향을 설정할 수 있다.
  • 위치 조정:
    • 문을 클릭하면 인접한 벽체로부터의 거리를 나타내는 임시 치수가 활성화된다.
    • 이 치수 값을 직접 클릭하여 원하는 거리(예: 200mm)를 입력하면 문이 해당 위치로 정확하게 이동한다.

3. 문의 속성 수정 및 시각적 영향

문의 속성 중 '실 높이(Sill Height)'는 바닥 레벨로부터 문틀의 시작 높이를 결정하는 중요한 파라미터이다.

  • '실 높이' 조정: 기본값은 '0'으로, 바닥 레벨에 문이 붙어있음을 의미한다. 바닥 마감 등의 이유로 문을 바닥에서 띄워야 할 경우, 이 값을 조정한다 (예: 100mm).
  • 평면도 상의 변화:
    • 실 높이 0: 평면도에서 문 아래에 별도의 선이 보이지 않는다.
    • 실 높이 100: 평면도에서 문지방 아래에 벽체가 존재함을 나타내는 실선이 표시된다. 이는 문 아래로 벽이 지나가고 있음을 도면상에서 명확히 구분해준다.
  • 3D 뷰에서의 확인:
    • 특정 객체를 3D 뷰에서 집중적으로 확인하고 싶을 때, 해당 객체를 선택한 후 [수정] 탭의 [뷰] 패널에서 '선택 상자(Selection Box)' 기능을 사용하면 유용하다.
    • 이 기능을 통해 '실 높이'가 조정된 문 아래에 실제로 벽체가 생성된 것을 시각적으로 명확하게 확인할 수 있다.

4. 다층 복사 고급 기법: 호스트-객체 연동

여러 층에 동일한 구조로 문을 배치해야 할 때, 가장 효율적인 방법은 문이 아닌 벽을 복사하는 것이다.

핵심 원리: 호스트 객체 복사의 효율성

"호스트에 부속되어 있는 개체들은 (호스트를 따라) 같이 따라서 움직입니다. 그래서 벽체를 내부 벽체를 선택하고... 복사하신 다음에 붙여넣기에서 선택한 레벨에 정렬해서... 클릭하시면... 문도 같이 복사된 걸 볼 수가 있습니다."

문은 벽에 종속된 객체이므로, 호스트인 벽을 복사하면 해당 벽에 삽입된 모든 문들이 자동으로 함께 복사된다.

복사 프로세스

  1. 호스트 객체 선택: 3층 평면도에서 복사할 내부 벽체들만 선택한다. (이때 '필터' 기능을 사용해 문이 선택되지 않았는지 확인한다.)
  2. 클립보드에 복사: 선택한 벽체들을 클립보드에 복사한다.
  3. 선택한 레벨에 붙여넣기: [붙여넣기] 옵션에서 **'선택한 레벨에 정렬'**을 선택하고, 대상 층(예: 4층, 5층)을 지정한다.
  4. 결과 확인: 4층과 5층 평면도로 이동하면, 벽체와 함께 그 안에 있던 문들도 모두 동일한 위치에 복사된 것을 확인할 수 있다.

결과 및 제한 사항

  • 장점: 문과 벽을 따로 선택할 필요 없이, 벽만 복사하여 매우 신속하게 다층 모델링을 완료할 수 있다.
  • 제한 사항: 이 방식은 객체 간의 결합(Join) 정보는 복사하지 않는다. 예를 들어, 3층 벽과 3층 기둥의 결합 정보는 4층으로 복사되지 않는다. 왜냐하면 3층 기둥과 4층 기둥은 레빗 내부에서 서로 다른 별개의 객체로 인식되기 때문이다. 다만, 프로젝트의 최종 결과물이 특정 층의 도면(예: 3층 평면도)에 한정된다면, 다른 층의 객체 결합을 수동으로 다시 할 필요는 없다.

 

 

 

 

 

 


Google Gemini, NotebookLM 등을 이용해서 작성되었습니다.

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