온라인 강의 설명 입니다.
Revit C Sharp API(Application Programming Interface) BOOT CAMP
Revit API 초급 마스터되기(건축가의 코딩 모험)
강의 사이트 위치: https://aca.dec-w.com/a/course/26
BIM 관련 업무에서는 기존의 모델링 방식을 넘어 새로운 프로세스를 구축해야 한다는 인식이 널리 퍼져 있습니다. Revit API를 통해 사용자 맞춤형 기능을 개발하고, 반복적인 작업을 자동화하여 효율성을 극대화할 수 있습니다. 또한, API를 이해함으로써 구축된 모델의 데이터에 대한 깊은 통찰력을 얻을 수 있으며, 이는 설계 품질을 높이고 의사결정 과정을 개선하는 데 기여합니다. Revit API의 활용은 경쟁력을 강화하고, 점점 복잡해지는 프로젝트 요구 사항을 효과적으로 충족시키는 데 중요한 자산이 될 것입니다. 이 코스에서는 Revit API의 기본 개념과 활용 방법을 배우고, 초급 수준에서의 실무 적용 능력을 키우는 것을 목표로 합니다.
[커리큘럼 목록]
제 1장: 모험의 시작
01 마법의 문 열기: Revit API의 세계로 / 14분
제 2장: C# 마법 기초 수련
02 마법의 도구 다루기 [객체 Type] / 16분
03 마법 주문 배우기 [조건문과 반복문] / 17분
04 마법 도구함 정리하기 [Array와 List] / 07분
05 마법사의 비밀 노트 [함수와 Class)] / 19분
제 3장: 견습 마법사의 성장 [Revit API 마법학교 입학]
06 마법의 기본 원리 [Revit API 기본구성] / 14분
07 마법 도구 준비하기 [Revit API 개발셋팅] / 10분
08 마법의 거래(Transaction)-1 이해하기 / 08분
09 마법의 거래(Transaction)-2 이해하기 / 06분
제 4장: 첫 번째 마법 시전 [기초 마법 수련]
10 대상 선택하기 [Selection] / 13분
11 마법의 필터 사용법-1 [Filtering] / 11분
12 마법의 필터 사용법-2 [Filtering] / 10분
13 마법의 도서관 활용 [LookUp과 Parameter] / 20분
제 5장: 건축 마법사의 길 [건축 요소 창조 마법]
14 보 [Beam]의 춤-1 / 19분
15 보 [Beam]의 춤-2 / 09분
16 기둥 [Column]의 힘 / 09분
17 바닥 [Floor]의 기초 / 11분
18 벽 [Wall]의 위엄 / 08분
19 창조의 마법 [Generic 객체] / 12분
20 기초의 단단함 [Foundation]과 라인들[DetailLine, ModelLine] / 14분
제 6장: 고급 마법의 세계 [건축 마법의 정수]
21 변형의 마법 [Move, Copy, Rotate, Mirror] / 12분
22 출입구의 비밀 [Door와 Window] / 12분
23 공간의 질서 [Level과 Grid] / 14분
24 기록의 마법 [TextNote] / 10분
25 공간의 마법 [Room] / 08분
26 도면의 예술 [Sheet] / 15분
27 대지의 숨결 [Site] / 06분
최종장: 마법의 완성 [초급 마스터 마법사의 길]
28 벽의 중심선 찾기 / 11분
29 CSV 마법 두루마리 활용-1 [CSV파일을 활용한 모델링 방법] / 24분
30 CSV 마법 두루마리 활용-2 [CSV파일을 활용한 모델링 방법] / 10분
31 공간 마감의 예술-1 [Room객체를 통한 마감제 생성] / 17분
32 공간 마감의 예술-2 [Room객체를 통한 마감제 생성] / 18분
33 마법 전수하기 [배포와 공유] / 08분
34 마지막 조언 [초급 마법사들에게 전하는 조언] / 02분
디이씨(D.E.C)
martin@dec-w.com
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