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BIM_교육(무료)/DEC_[1시간에 BIM 모델링]

3-4.건축 지붕 작성 (1시간에 BIM 모델링)


레빗(Revit)을 활용한 건축 지붕 모델링 핵심 요약

Executive Summary

본 문서는 레빗(Revit) 소프트웨어를 사용하여 건축 지붕을 작성하는 방법에 대한 핵심 절차와 주요 개념을 종합적으로 요약한다. 주요 내용은 평지붕(Flat Roof) 모델링에 초점을 맞추고 있으며, 작업 준비 단계부터 지붕 형태를 결정하는 핵심 원리, 그리고 바닥(슬래브) 객체와의 근본적인 차이점까지 상세히 다룬다.

가장 중요한 핵심은 지붕의 형태(모임 지붕, 박공지붕, 평지붕)가 경계 스케치의 각 선에 부여된 '경사 정의(Defines Slope)' 속성을 통해 제어된다는 점이다. 모든 경계선의 경사 정의를 해제하면 평지붕이 생성되며, 이는 본 튜토리얼의 핵심 목표다. 또한, 지붕은 기준 레벨(Reference Level)을 기준으로 위쪽으로 두께가 생성되는 반면, 바닥(슬래브)은 아래쪽으로 생성된다는 구조적 차이점은 모델링 시 반드시 숙지해야 할 중요한 인사이트다.

 

원본영상: https://youtu.be/lgA2lXUSreE

이정 영상(3-3) 다음 영상(3-5)

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1. 지붕 모델링 개요

지붕의 역할과 종류

레빗에서 건축 지붕은 건물의 상부를 덮어 비바람 등 외부 환경으로부터 실내를 보호하는 핵심 구조체로 정의된다. 작성 가능한 형태는 다음과 같이 다양하다.

  • 평지붕 (Flat Roof)
  • 경사지붕 (Sloped Roof)
  • 곡면 지붕 (Curved Roof)

모델링 방식은 크게 경계선을 스케치하는 '외곽으로 그리기' 방식과 프로파일을 돌출시키는 '돌출' 방식으로 나뉜다. 본 문서의 분석 대상인 튜토리얼에서는 가장 기본이 되는 '외곽으로 그리기' 방식을 사용하여 평지붕을 작성한다.

작업 목표

  • 작성 위치: 건물 구조 슬래브 상부의 지붕 마감층
  • 지붕 유형: R 120
  • 두께: 120mm
  • 재료: 기본 재료 (지붕)

2. 작업 환경 설정 및 뷰 준비

정확한 지붕 모델링을 위해서는 적절한 뷰 설정이 선행되어야 한다.

지붕 평면도 설정

  • 작업을 위해 '지붕 평면도' 뷰로 이동한다.
  • 상세 수준(Detail Level)은 '중간'으로 설정한다.

언더레이(Underlay) 및 뷰 범위(View Range) 조정

하위 레벨의 객체가 뷰에 미치는 영향을 제어하기 위해 다음과 같은 특성 창 설정이 필요하다.

  • 언더레이(Underlay): 기준 레벨을 '없음'으로 설정하여 하부 도면 요소가 비치지 않도록 한다.
  • 뷰 범위(View Range):
    • 뷰의 절단 기준면 높이를 조정하여 벽이나 난간 등의 표현 방식을 제어할 수 있다.
    • 예를 들어, 1,200mm 높이의 난간이 있는 경우, 절단면을 1,200mm로 설정하면 경계에 걸쳐 표현이 불명확할 수 있다.
    • 절단면을 1,300mm로 높이거나 1,100mm로 낮추면 난간이 입면으로 보이거나 잘린 단면으로 명확하게 표현된다.
    • 이 설정은 추후 인허가 도면 작성 시 면적 산정 문제와 관련될 수 있으므로 주의가 필요하다.

3. 지붕 작성 프로세스: 외곽 경계 방식

기본 명령어 및 유형 설정

  1. 명령 실행: [건축] 탭 → [빌드] 패널 → [지붕] 드롭다운 메뉴에서 '외곽으로 지붕(Roof by Footprint)'을 선택한다.
  2. 유형 복제 및 편집:
    • 특성 창에서 기본 유형(예: 일반 400)을 선택하고 '유형 편집'을 클릭한다.
    • '복제' 버튼을 눌러 새로운 유형 이름 "R 120"을 입력한다.
    • '구조' 항목의 '편집'으로 들어가 두께를 "120"mm로 수정한다.
  3. 재료 설정: 재료는 기본값인 '기본 질량 지붕'을 사용하나, 필요에 따라 다른 재료를 지정할 수 있다.

경계 스케치

  • 슬래브를 작성할 때와 유사하게, 벽체의 안쪽 선을 따라 직사각형 도구 등으로 지붕의 외곽 경계선을 그린다.
  • 벽체와 연동하기 위한 자물쇠(Lock) 아이콘이 동일하게 나타난다.

4. 경사 정의를 통한 지붕 형태 제어

지붕 형태를 결정하는 가장 핵심적인 요소는 스케치된 각 경계선에 나타나는 경사 정의(Defines Slope) 속성이다. 경계선을 선택하면 특성 창과 옵션 바에서 이 설정을 켜거나 끌 수 있다.

  • 경사 표시: 경계선에 경사가 정의되면 스케치 상에 작은 삼각형 아이콘이 표시되며, 해당 선을 선택하면 경사각(예: 30도)을 확인할 수 있다.

이를 활용한 지붕 형태별 생성 원리는 다음과 같다.

지붕 형태 경사 정의 설정 방법 결과
모임 지붕 (Hip Roof) 모든 경계선(4개 면)의 '경사 정의'를 활성화 (기본값) 네 방향으로 경사가 모이는 형태의 지붕이 생성된다.
박공지붕 (Gable Roof) 마주보는 두 경계선의 '경사 정의'를 비활성화 양쪽으로 경사가 흐르는 박공 형태의 지붕이 생성된다.
평지붕 (Flat Roof) 모든 경계선의 '경사 정의'를 비활성화 경사가 없는 평평한 지붕이 생성된다.

"평지붕을 만들 때는 경사에 대한 정의를 다 끄시면 평으로 되고요, 경사에 대한 정의를 주시고 각도까지 세팅을 하시면 경사를 만들 수 있고 그거에 의해서 박공이든 모임 지붕이든 설정할 수 있습니다."

5. 핵심 인사이트: 지붕과 바닥(슬래브)의 생성 기준 차이

모델링 완료 후 단면도(Section View)를 통해 결과를 확인하는 과정에서 지붕과 바닥 객체의 근본적인 생성 방식 차이가 드러난다. 이는 레빗 모델링에서 매우 중요한 개념이다.

생성 방향의 차이점

두 객체 모두 특성 창의 '레벨에서의 간격띄우기' 값이 기본적으로 '0'으로 설정되어 있지만, 두께가 생성되는 방향이 정반대이다.

  • 지붕 (Roof)
    • 지정된 기준 레벨(Reference Level)에서 위쪽 방향으로 두께가 형성된다.
    • 간격띄우기 값을 '50'으로 주면, 지붕 전체가 기준 레벨로부터 50mm 위로 이동한 후 그 위로 두께가 쌓인다.
  • 바닥 (Floor/Slab)
    • 지정된 기준 레벨에서 아래쪽 방향으로 두께가 형성된다.
    • 간격띄우기 값을 '50'으로 주면, 바닥 전체가 기준 레벨로부터 50mm 위로 이동한 후 그 아래로 두께가 생성된다.

"바닥은 기준 레벨에서 아래쪽으로 두께가 생성이 되고요, 지붕은 기준 레벨에서 두께가 위로 설정이 됩니다. ... 요것만 좀 주의하시면 될 거 같습니다."

이러한 생성 기준의 차이를 명확히 인지해야만 레벨 기반의 정밀한 모델링이 가능하다.

 

 

 

 

 

 


Google Gemini, NotebookLM 을 이용해서 작성되었습니다.

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