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BIM_교육(무료)/DEC_[1시간에 BIM 모델링]

6-2.태그 작성 (1시간에 BIM 모델링)


레빗(Revit) 태그 작성 및 관리 핵심 브리핑

Executive Summary

본 문서는 레빗(Revit)의 태그 기능에 대한 핵심 원리와 실무 적용 방법을 종합적으로 분석합니다. 레빗에서 태그는 단순한 텍스트 주석이 아니라, 모델 요소(기둥, 벽, 문 등)의 속성 정보(이름, 번호, 재료 등)와 직접 연동되어 도면에 시각적으로 표현되는 지능형 주석 도구입니다. 태그의 가장 중요한 특징은 설계 변경 시 연결된 요소의 정보가 바뀌면 자동으로 갱신되어 문서화의 정확성과 효율성을 극대화한다는 점입니다.

핵심 원리는 **"태그는 모델 데이터의 시각적 창"**이라는 개념에 있습니다. 태그에 표시되는 내용을 수정하려면 태그 자체의 텍스트를 편집하는 것이 아니라, 해당 태그가 참조하는 원본 모델 요소의 속성 값(예: 유형 이름, 유형 마크)을 변경해야 합니다. 본 브리핑에서는 이러한 원리를 바탕으로 한 구체적인 워크플로우를 상세히 다룹니다.

주요 워크플로우 요약:

  1. 태그 적용: '카테고리별 태그'를 사용하여 개별 요소를 태그하거나, '모든 항목 태그'를 사용하여 특정 카테고리의 모든 요소를 일괄적으로 태그합니다.
  2. 데이터 소스 확인: 태그가 어떤 모델 속성 정보를 가져오는지 확인하기 위해 '패밀리 편집' 모드로 진입하여 '레이블'이 연결된 매개변수를 분석합니다.
  3. 모델 속성 편집: 확인된 데이터 소스(예: 유형 이름, 유형 마크, 유형 설명)를 모델 요소의 '유형 편집' 창에서 수정하여 태그의 표시 내용을 제어합니다.
  4. 태그 패밀리 수정 및 재활용: 기존 태그의 디자인을 변경하거나 참조하는 매개변수를 교체하기 위해 패밀리를 직접 수정합니다. 더 나아가, 문 태그 패밀리의 카테고리를 창 태그로 변경하여 새로운 태그를 효율적으로 생성하는 고급 활용법도 제시합니다.

 

 

원본자료: https://youtu.be/g5VSpREqFtU

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1. 레빗 태그의 기본 개념 및 기능

1.1. 태그의 정의와 역할

레빗의 태그는 모델 요소에 연결되어 해당 요소가 가진 이름, 번호, 재료 등의 속성 정보를 도면에 시각적으로 표현하는 주석 도구입니다. 이 기능의 핵심적인 장점은 다음과 같습니다.

  • 자동 갱신: 모델 요소의 속성 정보가 변경되면 태그의 내용도 자동으로 업데이트됩니다.
  • 정확성 향상: 수동으로 텍스트를 입력할 때 발생할 수 있는 오류를 방지하고, 모델과 문서 간의 정보 일관성을 유지하여 정보 전달의 정확성을 높입니다.

1.2. 태그 생성 방법

태그 생성 기능은 주석(Annotation) 탭 내에 위치합니다. 주요 생성 도구는 두 가지입니다.

  • 카테고리별 태그 (Tag by Category): 사용자가 도면에서 특정 객체를 직접 클릭하여 개별적으로 태그를 부착하는 가장 기본적인 방식입니다.
  • 모든 항목 태그 (Tag All): 현재 뷰에 있는 특정 카테고리(예: 모든 구조 기둥, 모든 벽)의 모든 요소에 대해 한 번에 태그를 일괄적으로 적용하는 효율적인 방식입니다.

1.3. 태그 패밀리 로드 및 옵션

프로젝트에 특정 카테고리에 대한 태그 패밀리가 로드되어 있지 않은 경우, 해당 객체를 태그하려고 시도하면 Revit은 태그를 로드할지 묻는 메시지를 표시합니다.

  • 로드 경로: 일반적으로 주석 > 구조 또는 주석 > 건축 폴더 내에서 해당 카테고리에 맞는 태그 패밀리 파일(.rfa)을 찾아 로드할 수 있습니다.
  • 지시선 (Leader): 태그를 적용할 때 옵션 바에서 '지시선'을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 지시선을 끄면 태그가 객체에 직접 붙어서 표시되어 도면을 더 깔끔하게 구성할 수 있습니다.

 

2. 태그 정보의 원천: 모델 요소 속성과의 연동

태그 기능의 가장 핵심적인 원리는 태그가 독립적인 텍스트가 아니라, 모델 요소의 특정 속성 값을 읽어와 보여주는 '레이블'이라는 점입니다. 따라서 태그에 표시되는 정보를 이해하고 제어하려면, 태그가 어떤 속성과 연결되어 있는지 파악해야 합니다.

  • 조사 방법: 패밀리 편집과 레이블
    1. 궁금한 태그를 선택하고 상단의 **'패밀리 편집(Family Edit)'**을 클릭합니다.
    2. 패밀리 편집기 화면에서 텍스트처럼 보이는 부분을 클릭합니다. 이것이 바로 **'레이블(Label)'**입니다.
    3. 속성 창 또는 상단 리본 메뉴에서 **'레이블 편집(Edit Label)'**을 클릭합니다.
    4. 나타나는 창의 오른쪽 '레이블 매개변수' 목록에서 현재 어떤 매개변수(예: 유형 이름, 유형 마크)가 사용되고 있는지 확인할 수 있습니다. 이 매개변수가 바로 태그가 모델에서 읽어오는 정보의 원천입니다.

이 과정을 통해 사용자는 태그 값을 변경하기 위해 어떤 모델 속성을 편집해야 하는지 정확히 알 수 있습니다.

 

3. 카테고리별 태그 작성 실무 워크플로우

3.1. 기둥 태그 (Column Tags)

  • 연동 속성: 유형 이름(Type Name)
  • 워크플로우:
    1. '모든 항목 태그' 기능을 사용하여 모든 구조 기둥에 태그를 적용하면, 기본 유형 이름인 'C1'이 모든 기둥에 표시됩니다.
    2. 도면에 따라 'C2', 'C3' 기둥을 구분해야 할 경우, 태그 텍스트를 직접 수정하는 것이 아닙니다.
    3. 'C2'로 지정할 기둥 객체를 선택하고 **'유형 편집(Edit Type)'**으로 들어갑니다.
    4. '복제(Duplicate)' 버튼을 눌러 새로운 유형을 만들고, 이름을 'C2'로 지정합니다.
    5. 동일한 방식으로 'C3' 유형도 생성합니다.
    6. 이제 도면에서 해당 위치의 기둥들을 선택하여 속성 창에서 유형을 'C2' 또는 'C3'로 변경합니다.
    7. 이러한 변경 작업은 3D 뷰에서 여러 층의 기둥을 한 번에 선택하여 변경하면 더욱 효율적입니다. 모델의 유형이 변경되면 모든 층의 도면에서 태그가 자동으로 'C1', 'C2', 'C3'로 올바르게 업데이트됩니다.

3.2. 벽 태그 (Wall Tags)

  • 문제점: 벽에 '모든 항목 태그'를 적용했을 때, 태그는 생성되지만 값이 비어있는 물음표(?)로 표시되는 경우가 있습니다. 이는 태그가 참조하는 속성에 값이 입력되지 않았기 때문입니다.
  • 연동 속성: 유형 마크(Type Mark)
  • 워크플로우:
    1. 벽 태그의 '패밀리 편집'을 통해 레이블이 '유형 마크' 매개변수와 연결된 것을 확인합니다.
    2. 프로젝트로 돌아와서 값이 비어있는 벽 객체를 선택하고 **'유형 편집'**으로 들어갑니다.
    3. 특성 창에서 '유형 마크' 필드를 찾아 원하는 값(예: "MD1", 커튼월의 경우 "CW1")을 입력합니다.
    4. 확인을 누르면, 해당 유형의 모든 벽 태그에 "MD1"이라는 값이 일괄적으로 표시됩니다.

3.3. 문 태그 (Door Tags)

  • 초기 상태 분석: 기본 문 태그는 두 가지 정보를 표시하며, 패밀리 편집을 통해 확인 결과 '문 타입(Door Type)'이라는 사용자 정의 매개변수와 '마크(Mark)'라는 인스턴스(개별) 매개변수에 연결되어 있었습니다.
  • 워크플로우 (태그 패밀리 개선):
    1. 데이터 관리의 일관성을 위해 Revit 표준 매개변수를 사용하도록 태그 패밀리를 수정합니다.
    2. 문 태그 '패밀리 편집'에 들어가 레이블을 수정합니다.
      • 기존 '문 타입' 레이블을 삭제하고 '유형 설명(Type Description)' 매개변수를 추가합니다.
      • 기존 '마크' 레이블을 '유형 마크(Type Mark)' 매개변수로 교체합니다.
    3. 수정된 태그 패밀리를 프로젝트에 다시 로드하여 기존 버전을 덮어씁니다.
    4. 문 객체의 **'유형 편집'**으로 들어가 '유형 설명'에 "WD"를, '유형 마크'에 "1"을 입력합니다.
    5. 이제 모든 동일 유형의 문 태그가 "WD1"으로 일관되게 표시됩니다.

3.4. 창 태그 (Window Tags)

  • 문제점: 기본 창 태그의 그래픽 스타일(모양)이 국내 실정에 맞지 않습니다.
  • 혁신적 워크플로우 (태그 패밀리 재활용):
    1. 새로운 태그를 처음부터 만들지 않고, 앞서 수정한 문 태그 패밀리를 재활용합니다.
    2. 문 태그 패밀리 파일을 엽니다.
    3. 상단 리본 메뉴의 **'패밀리 카테고리 및 매개변수(Family Category and Parameters)'**를 클릭합니다.
    4. 패밀리 카테고리를 '문 태그'에서 **'창 태그(Window Tags)'**로 변경합니다.
    5. **'다른 이름으로 저장(Save As)'**을 통해 "창태그_1"과 같은 새로운 이름으로 패밀리 파일을 저장합니다.
    6. 이 새로운 창 태그 패밀리를 프로젝트에 로드합니다.
    7. 도면 뷰에서 기존에 적용된 모든 창 태그를 선택한 후, 특성 창에서 태그 유형을 새로 로드한 "창태그_1"로 변경합니다.
    8. 모든 창 태그의 스타일이 한 번에 변경됩니다. 이후 창 객체의 '유형 편집'에서 '유형 설명'("WW")과 '유형 마크'("1200x1200" 등 사이즈 정보)를 입력하여 태그 내용을 완성합니다.

 

 

 

 

 

 


Google Gemini, NotebookLM 등을 이용해서 작성되었습니다.

디이씨(D.E.C)

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