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BIM_교육(무료)/DEC_[1시간에 BIM 모델링]

6-1.룸 작성 (1시간에 BIM 모델링)


레빗(Revit)의 룸(Room) 기능 분석: 작성, 관리 및 시각화

요약

본 문서는 Autodesk Revit의 '룸(Room)' 기능에 대한 심층 분석을 제공한다. 레빗에서 룸은 벽, 바닥, 천장 등 경계 요소로 정의되는 공간 단위 객체로, 면적 및 체적과 같은 핵심 공간 정보를 포함하는 설계 분석 도구이다. 핵심적인 기능은 경계를 자동으로 인식하여 공간을 정의하고, 이름과 번호가 부여된 태그를 통해 도면 및 일람표를 생성하는 것이다.

주요 분석 내용은 다음과 같다. 첫째, 룸 생성은 건축 탭에서 간단한 클릭만으로 가능하며, 이 과정에서 공간 정보를 담는 '룸 객체'와 이를 시각적으로 표현하는 '룸 태그'가 동시에 생성된다. 둘째, 룸 정보는 태그에서 직접 수정하거나 룸 객체의 특성 창에서 편집할 수 있으며, 두 요소는 양방향으로 연동된다. 셋째, 룸 태그의 시각적 표현(표시 정보, 내부 간격 등)은 '유형 편집'과 '패밀리 편집'을 통해 사용자 요구에 맞춰 상세하게 조정할 수 있다. 넷째, '색상 법례 채우기' 기능을 활용하면 룸의 이름과 같은 특정 데이터를 기준으로 평면도를 자동 채색하여 공간 구분을 명확히 시각화할 수 있다. 마지막으로, 다층 건물의 경우 기준층의 룸 객체를 다른 층으로 복사하고 '태그 일괄 지정' 기능을 사용함으로써 반복 작업을 효율적으로 처리할 수 있다.

결론적으로, 룸은 단순한 도면 표기를 넘어 프로젝트의 공간 데이터를 체계적으로 관리하고, 이를 기반으로 시각적 분석 및 데이터 추출(일람표 작성 등)을 수행하는 Revit의 근본적인 데이터 관리 요소이다.

 

 

원본자료: https://youtu.be/fTMphhNwDF0

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1. 룸(Room)의 개념과 기본 작성법

룸의 정의

Revit의 룸은 단순한 텍스트나 주석이 아닌, 공간 정보를 내포한 객체(Object)이다. 주요 특징은 다음과 같다.

  • 공간 단위 요소: 벽, 바닥, 천장과 같은 경계 요소에 의해 정의되는 독립된 공간이다.
  • 정보 포함: 면적, 체적 등 설계 분석에 필요한 공간 정보를 자동으로 계산하고 포함한다.
  • 자동 경계 인식: 룸을 배치할 때 둘러싸인 벽을 자동으로 인식하여 경계를 설정한다.
  • 데이터 활용: 룸에 부여된 이름, 번호, 면적 등의 정보는 도면 태그와 일람표 생성에 직접적으로 활용된다.

작성 절차

룸 생성 과정은 직관적이며 다음과 같은 단계를 따른다.

  1. 작업할 평면도(예: 3층 평면도)로 이동한다.
  2. 상단 리본 메뉴에서 [건축] 탭 → [룸 및 면적] 패널로 이동한다.
  3. [룸] 명령어를 실행한다.
  4. 벽으로 둘러싸인 내부 공간에 마우스 커서를 위치시키고 클릭하면 룸이 생성된다.
  5. 룸이 생성됨과 동시에 해당 룸의 정보를 표시하는 룸 태그가 자동으로 부착된다.

 

2. 룸 정보 관리 및 편집

룸과 룸 태그의 관계

룸 기능의 핵심은 '룸 객체'와 '룸 태그'의 분리 및 연동에 있다.

  • 룸(Room) 객체: 실제 공간 데이터(이름, 번호, 면적 등)를 저장하는 보이지 않는 핵심 요소이다. 마우스를 올리면 'X'자 형태로 표시된다.
  • 룸 태그(Room Tag): 룸 객체가 가진 정보를 도면에 시각적으로 표시하는 주석 요소이다.
  • 상호 연동: 룸 태그의 텍스트(예: 실 이름)를 변경하면 룸 객체의 속성 값이 업데이트되며, 반대로 룸 객체의 특성 창에서 값을 변경하면 룸 태그의 텍스트가 자동으로 변경된다. 이 양방향 연동은 데이터의 일관성을 유지하는 데 매우 중요하다.

정보 수정 방법

룸의 이름과 번호는 중복되지 않게 관리하는 것이 권장되며, 수정 방법은 아래와 같다.

  • 태그에서 직접 편집: 도면에 배치된 룸 태그의 이름 또는 번호 부분을 클릭하여 직접 텍스트를 수정한다. (예: '룸' → '사무실', 번호 '1' → '301')
  • 특성 창에서 편집: 룸 객체('X'자)를 선택한 후, 좌측의 **특성 창(Properties)**에 있는 'ID 데이터' 섹션에서 '번호'와 '이름' 필드의 값을 수정한다.
  • 객체 선택 팁: 룸 태그 위에 마우스 커서를 놓고 Tab 키를 누르면, 태그 아래에 있는 룸 객체('X'자)를 쉽게 선택할 수 있다.

 

3. 룸 태그 사용자화 및 시각적 표현

태그 표시 정보 제어

룸 태그가 표시하는 정보는 필요에 따라 제어할 수 있다.

  1. 룸 태그를 선택한 후 특성 창에서 [유형 편집] 버튼을 클릭한다.
  2. 유형 특성 창에서 다음과 같은 옵션을 설정할 수 있다.
    • 면적 표시: 체크 시 룸의 면적이 태그에 추가로 표시된다.
    • 룸 번호 표시: 체크 해제 시 태그에서 룸 번호가 사라진다.

태그 패밀리 편집을 통한 서식 조정

룸 태그 내부의 요소(이름, 번호 등) 간 간격을 조정하거나 디자인을 변경하려면 패밀리 편집이 필요하다.

  1. 수정할 룸 태그를 선택하고 상단 리본 메뉴의 **[패밀리 편집]**을 클릭한다.
  2. 패밀리 편집 환경에서 뷰의 가시성/그래픽(단축키: VV) 설정에 진입한다.
  3. '주석 카테고리' 탭에서 '참조 평면선' 항목을 체크하여 태그의 삽입점 기준선을 확인한다.
  4. 이름, 번호 등의 레이블 요소를 선택하고 키보드의 화살표 키를 사용하여 원하는 위치로 이동시켜 간격을 미세 조정한다.
  5. **[프로젝트에 로드]**를 실행하고, '기존 버전 및 해당 매개변수 값 덮어쓰기' 옵션을 선택하여 변경 사항을 현재 프로젝트에 적용한다.

 

4. 색상 범례를 활용한 룸 데이터 시각화

'색상 범례 채우기' 기능은 룸 데이터를 기반으로 평면도를 시각적으로 구분하는 강력한 도구이다.

적용 절차

  1. **[주석] 탭 → [색상 범례 채우기]**를 선택하여 뷰의 원하는 위치에 법례를 배치한다.
  2. '공간 유형 선택' 대화상자에서 **'룸'**을 선택한다.
  3. 배치된 범례를 선택하고 상단 리본 메뉴의 **[구성표 편집]**을 클릭한다.
  4. '색상 범례 편집' 창에서 색상을 구분할 기준인 '색상' 드롭다운 메뉴를 '부서'에서 **'이름'**으로 변경한다.
  5. [확인]을 누르면, 동일한 룸 이름을 가진 공간들이 같은 색상으로 평면도에 채워지고, 법례에는 각 이름과 해당 색상이 리스트로 표시된다.

범례 서식 조정

범례의 크기가 너무 클 경우, 범례를 선택하고 **[유형 편집]**에 들어가 '견본 폭'과 '글자 크기' 값을 조정하여(예: 폭 6, 글자 크기 3) 전체 크기를 최적화할 수 있다.

 

5. 다층 건물에서의 룸 복사 및 태그 일괄 적용

3층, 4층, 5층의 평면이 동일한 다층 건물에서는 룸 작업을 효율적으로 수행할 수 있다.

룸 객체 복사

  1. 기준층(예: 3층)에서 룸 객체 하나를 선택한 후, 마우스 우클릭하여 '모든 인스턴스 선택' → '뷰에 표시' 또는 '전체 프로젝트에서'를 실행하여 모든 룸 객체를 선택한다.
  2. [클립보드로 복사](Ctrl+C)를 실행한다.
  3. 상단 리본 메뉴의 **[붙여넣기] → [선택한 레벨에 정렬]**을 선택한다.
  4. 룸을 복사할 대상 레벨(예: 4층, 5층)을 선택하고 확인을 누른다.
  5. 이 작업을 통해 룸 객체는 해당 층들에 복사되지만, 룸 태그는 복사되지 않는다.

태그 일괄 지정

복사된 룸에 태그를 부착하는 작업은 다음과 같이 일괄 처리할 수 있다.

  1. 대상층 평면도(예: 4층)로 이동한다.
  2. [건축] 탭 → [룸 태그 지정] 드롭다운 메뉴에서 **'태그 지정하지 않은 모든 항목'**을 선택한다.
  3. 나타나는 대화상자에서 '룸 태그' 카테고리를 선택하고 확인을 누르면, 해당 층의 모든 룸에 태그가 한 번에 자동으로 생성된다.

다른 층에 색상 법례 적용

기준층의 색상 법례를 클립보드로 복사한 뒤, 대상층 뷰에서 **[붙여넣기] → [현재 뷰에 정렬]**을 통해 동일한 위치에 붙여넣을 수 있다. 붙여넣기 후, 법례의 '구성표 편집'에 들어가 색상 기준을 다시 지정해야 할 수 있다.

6. 핵심 결론 및 향후 활용

  • 룸의 데이터 중심적 역할: 룸은 도면화를 위한 시각적 요소일 뿐만 아니라, 프로젝트의 핵심 공간 데이터를 담고 있는 정보 객체이다.
  • 데이터 활용의 중요성: 4층, 5층과 같이 별도의 도면으로 사용되지 않는 층이라도, 향후 면적 집계나 일람표 작성과 같은 데이터 활용을 위해서는 룸 객체를 생성해 두는 것이 필수적이다. 룸 태그나 색상 법례 없이 룸 객체만 존재해도 데이터는 유효하게 관리된다.

 

 

 

 

 

 


Google Gemini, NotebookLM 등을 이용해서 작성되었습니다.

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